지갑과 크레딧
모든 사용자는 계정별 개인 지갑을 보유합니다. GPU 세션 이용에 따른 크레딧은 이 개인 지갑에서만 차감되며, 다른 사용자나 부서 지갑으로 이중 청구되지 않습니다.
| 페이지 | 설명 |
|---|---|
| 거래 내역 | 크레딧 선예약·차감·정산·환불 등 전체 변동 이력 |
| 크레딧 요청 | 부서 관리자 대상 크레딧 신청 및 승인 절차 |

주요 잔액 및 사용 지표

| 지표 항목 | 설명 |
|---|---|
| 잔액 | 현재 보유 중인 총 크레딧 (선예약 금액 포함) |
| 소진 속도 | 실행 중인 GPU 세션의 시간당 크레딧 소비율 및 잔액 기준 예상 소진 시간 |
| 예약 | 실행 중인 세션에 선예약(Hold)되어 아직 최종 정산되지 않은 금액 |
| 가용 | 실제 사용 가능한 잔액 (잔액 − 예약). 신규 세션 생성 시 가용 잔액을 기준으로 승인 여부가 결정됩니다. |
신규 세션 생성 시 필요한 선예약 금액이 가용 잔액을 초과하면 세션 생성이 거부됩니다. 총 잔액이 충분해 보이더라도 해당 금액이 기존 실행 중인 세션들에 이미 선예약된 상태일 수 있습니다.
과금 메커니즘
- 예약 (Hold): GPU 세션이 시작될 때 예상 실행 시간에 비례한 금액이 선예약됩니다. 가용 잔액에서는 즉시 차감되지만, 총 잔액에서는 아직 최종 차감되지 않은 상태로 유지됩니다.
- 사용 (Consume): 세션 실행 시간 동안
기본 단가 × 점유율 × 실행 시간공식을 기반으로 초 단위 과금됩니다. 기본 단가는 선택한 GPU 모델 기준이며, 점유율은 GPU 자원(VRAM 또는 코어 중 높은 쪽)의 분할 점유 비율을 따릅니다 (예: GPU 자원의 1/8 점유 시 단가의 1/8 과금). - 정산 (Settle): 세션이 종료되면 실제 실행 시간에 대한 크레딧이 확정 청구되고, 선예약 금액 중 미사용 잔액은 가용 잔액으로 즉시 환불됩니다.
과금 제외 대상: CPU 전용 세션, 영구 볼륨, 대기열에 대기 중인 세션, 일시정지 상태의 세션은 크레딧이 과금되지 않습니다. 실행 중인 GPU 세션이 없다면 크레딧 잔액은 차감되지 않고 유지됩니다.
기간별 크레딧 소모 현황

최근 30일, 특정 월, 또는 지정한 기간 동안의 일별 크레딧 소모 추이 및 일일 최고 소비량을 차트로 조회할 수 있습니다. 일별 사용량을 직관적으로 파악하여 거래 내역을 세부 조회하기 전 전체 사용 흐름을 손쉽게 확인할 수 있습니다.
하단의 현재 과금 중 패널에서는 현재 크레딧이 차감되고 있는 세션 목록과 실시간 누적 소모 금액을 보여줍니다. 전체 크레딧 소진 속도를 개별 세션 단위로 세분화하여 확인할 수 있습니다.
월간 자동 충전 (Refill)
시스템 관리자가 월간 자동 충전 정책을 설정한 경우, 매월 초 별도의 신청 절차 없이 지정된 금액만큼 지갑에 크레딧이 자동으로 채워집니다. 해당 충전 내역은 거래 내역에 동일하게 배분 항목으로 기록됩니다.